Minecraft Dungeons 2 : tout savoir sur la suite (guide 2026)
Tout savoir sur Minecraft Dungeons II : monde connecté, builds dictés par l'équipement, la dimension The Sift, éditions, plateformes, prix et coop à 4.
FAQ
Minecraft Dungeons II est-il une suite ou un remake ?
Faut-il avoir joué au premier Minecraft Dungeons ?
Minecraft Dungeons II est-il sur Game Pass ?
Qui développe Minecraft Dungeons II ?
Minecraft Dungeons II, c’est quoi au juste ?
Annoncé au Minecraft Live de mars 2026, Minecraft Dungeons II est la suite directe de Minecraft Dungeons, le dungeon crawler dérivé de Minecraft sorti en 2020. Développé par Mojang Studios avec Double Eleven et édité par Xbox Game Studios, il est disponible depuis le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et application Xbox), avec le cloud gaming Xbox en prime. Détail qui compte pour les joueurs francophones : le jeu est traduit en français, voix comprises.
Côté budget, l’édition Standard est affichée à 29,99 USD et l’édition Deluxe à 49,99 USD (tarifs officiels US — votre boutique applique sa propre conversion locale). Mieux : le jeu intègre le Game Pass dès son jour de sortie, dans l’offre Ultimate comme le PC Game Pass. Les versions, les tailles de téléchargement et les horaires de déverrouillage sont détaillés dans notre point complet sur la sortie, les prix et le Game Pass.

L’histoire : un mal qui menace deux mondes
Le postulat est plus vaste que celui du premier opus. Le trouble s’installe dans les biomes de l’Overworld : les mobs s’agitent, d’étranges failles s’ouvrent, et un nouveau mal menace, selon la formule officielle, « non pas un, mais deux mondes ». Les captures d’écran et les bandes-annonces montrent des versions spectrales, luisantes de bleu, de mobs bien connus qui défilent la nuit — une corruption qui semble liée à la nouvelle dimension du jeu, The Sift (la nouvelle dimension).
La bande-annonce officielle de révélation donne le ton visé par Mojang : plus sombre que l’original, mais toujours carrément Minecraft. Elle reste visible sur la chaîne officielle.

Quatre gros changements face au premier opus
Minecraft Dungeons II ne se contente pas de recycler la recette. Quatre changements de structure ressortent :
- Un monde connecté au lieu d’une sélection de missions. Fini le menu du camp d’où l’on enchaînait des missions isolées : la suite déroule une carte d’Overworld continue et interconnectée, avec des donjons intégrés au décor. On traverse des régions comme les Frozen Highlands ou le Deep Dark au lieu de piocher des niveaux dans une liste.
- Pas de classes : l’équipement décide du build. Une arme de mêlée, une arme à distance, trois emplacements d’artefacts pour les aptitudes actives, quatre pièces d’armure et trois emplacements de talismans pour les effets passifs : votre héros est la somme de son équipement. Notre guide de l’équipement et des builds détaille comment tout s’assemble.
- On peut sauter. Un détail sur le papier, une révolution pour un jeu dont le prédécesseur n’avait même pas de bouton de saut. Plateformes, poursuites et arènes changent de dimension — littéralement.
- Une nouvelle dimension : The Sift. Révélée officiellement dans la bande-annonce de gameplay du 20 août 2026, elle est liée aux failles qui s’ouvrent un peu partout dans l’Overworld. On fait le point sur tout ce qui est confirmé dans notre dossier sur The Sift.
Ajoutez à cela un éclairage dynamique revu — lumière des torches, bioluminescence façon sculk — que l’on admire sur les captures nocturnes de ce wiki.
La coop : jusqu’à quatre joueurs, sur le canapé ou en ligne
Comme l’original, le jeu est pensé pour la coop : solo ou jusqu’à quatre joueurs, en coop sur écran partagé, en ligne avec des amis, via matchmaking — ou en mélangeant tout ce petit monde (mixed co-op). Le multijoueur multiplateforme est pris en charge ; les joueurs sur console ont juste besoin de l’abonnement en ligne de leur plateforme pour le jeu en ligne. De quoi partir à quatre assaillir le Twisted Warden, le boss vedette confirmé du lancement.
Un jeu adapté aux enfants ?
L’ESRB classe Minecraft Dungeons II en E10+ (à partir de 10 ans) pour violence fantastique, achats intégrés et interactions entre utilisateurs. C’est un jeu de combat, sans gore, et ce wiki garde lui aussi un ton familial.
Par où commencer sur ce wiki
- Vous voulez comprendre le monde et ses mystères ? Direction le dossier The Sift.
- Prêt pour le premier grand combat ? Le guide du Twisted Warden rassemble tout ce qui est confirmé sur le boss.
- Le jeu vient de sortir ? Notre point sur le lancement fait le tour des infos pratiques, du prix à la taille du téléchargement.
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