Lanzamiento de Minecraft Dungeons II: ediciones, Game Pass y tamaños
Ya a la venta el 29 de septiembre de 2026: ediciones y precios, Game Pass desde el día uno, tamaños de descarga por plataforma y qué cubrirá esta wiki.
FAQ
¿Ya salió Minecraft Dungeons II?
¿Está en Game Pass desde el lanzamiento?
¿A qué hora se desbloqueó?
Lanzado: 29 de septiembre de 2026
La secuela ya está aquí. Minecraft Dungeons II salió hoy en Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y la app de Xbox), con soporte de Xbox Cloud Gaming. Las páginas de referencia apuntaban el desbloqueo en PC a la 1:00 AM hora del Pacífico, y las tiendas recordaban que la hora exacta varía según plataforma y región: si tu tienda seguía con cuenta atrás por la mañana, era su ventana local, no un retraso.
Las cifras del lanzamiento que importan
- Edición Standard: $29.99 USD
- Edición Deluxe: $49.99 USD — juego base + 4 aspectos de héroe, la capa Soul y la mascota Blub, más los DLC 1 y 2 conforme se publiquen
- Game Pass: incluido desde el día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass
- Tamaños de descarga: ~9.06 GB en Windows/Xbox, ~7 GB en PS5, ~5 GB en Switch 2 y ~3.9 GB en Switch
- Cooperativo: de 1 a 4 jugadores, local / online / mixto, con crossplay
- El panorama completo del juego tras salir a la venta está reunido en qué es Minecraft Dungeons II.

¿Y la preventa?
El período de preventa cerró el 28 de septiembre de 2026. Quien reservó a tiempo se lleva dos aspectos de héroe (Steve y Alex), la capa Twisted y la mascota Twisted chicken. La edición Deluxe, además de los extras citados arriba, incluye los DLC 1 y 2 al publicarse; de esos packs aún no hay fechas ni contenido detallado, así que lo seguiremos en novedades.
¿Tu PC puede con él?
Si juegas en PC, estos son los requisitos mínimos y recomendados publicados en la página de Steam:
- Mínimo: Windows 10 64-bit (1703) o Windows 11, Intel Core i3-8100 o Ryzen 3 2200G, GTX 1050 o RX 560 con 2 GB de VRAM, 8 GB de RAM y DirectX 11.
- Recomendado: Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600, GTX 1060 o RX 580 con 6 GB de VRAM, 16 GB de RAM y DirectX 11.
El juego pide una cuenta de Microsoft para jugar (se puede vincular con la cuenta de Steam), así que tenla a mano antes de instalar: el primer arranque es peor lugar para descubrir que no recuerdas la contraseña.
Qué están descubriendo prensa y jugadores
Las reseñas con embargo hasta el lanzamiento ya están apareciendo, y este es el consenso temprano a verificar en los próximos días:
- El mundo conectado es el cambio estructural más grande respecto al original: se acabó la selección de misiones.
- Los enemigos con carga azul son las escenas de cooperativo que Mojang prometió.
- El Twisted Warden es la pelea de la que todo el mundo habla: nuestra guía del jefe reúne lo confirmado hasta ahora.
En esta wiki no citamos notas de reseñas; verificamos las mecánicas nosotros mismos y etiquetamos lo que siga sin confirmar.
Qué hará esta wiki ahora
Nuestro plan tras el lanzamiento, en orden:
- Verificar números dentro del juego — drops de equipo, efectos de encantamientos, vida de los jefes — y actualizar la guía de equipo y builds de “confirmado oficialmente” a “probado”.
- Mapear el Overworld — lista de regiones, estaciones de vagoneta y papel de las aldeas en la página del mundo.
- Seguir a The Sift — método de acceso, mecánicas de Sift Tides y la pelea contra el Monarch conforme la comunidad las documente.
- Ampliar las guías — rutas de inicio y ajustes de cooperativo en novedades.
Cada página lleva fecha de última modificación y las mecánicas sin verificar están etiquetadas como tales: esa es la política fija de esta wiki.
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